韓國綜藝|《魔鬼的計謀2》沒有爆點又令觀眾不適的解謎實境秀,鄭鐘然PD走下神壇?

韓國綜藝|《魔鬼的計謀2》沒有爆點又令觀眾不適的解謎實境秀,鄭鐘然PD走下神壇?

魔鬼的計謀2

Netflix《魔鬼的計謀2》乘著上一季的好評,以華麗的陣容與龐大的規模開啟第二季,但收視和評價卻不如預期,製作人鄭鐘然PD和幾位參賽者都受到嚴厲的批評,究竟這些惡評從何而來?製作懸疑推理綜藝的能手鄭鐘然PD,這次真的走下神壇了嗎?

收視退步、充斥負面評價

開播第一週的觀看數超過170萬,在全球非英文劇集中排名第9,在香港、新加坡、台灣、泰國等六國進入前10名,在韓國排名第1名,都可見其受歡迎程度。

可惜的是,第二週隨著公開第5到第9集,《魔鬼的計謀2》便跌出榜單之外,觀眾的評價也是毀譽參半,IMDB上對於最後三集的評分只有四至五分,其餘集數則高達八分。

鄭鐘然PD也在近期的訪談中,承認在本次製作中有未盡之處,像是遊戲沒有做好平衡等,希望觀眾的負評能針對製作組,而非個別參賽者,他也希望能汲取這次的經驗,作為未來節目的養分。如果想看上一季的介紹內容,可以點擊:韓國綜藝|《魔鬼的計謀》瑕不掩瑜,成功的製作策略,讓韓綜登上世界排行榜

爭議1:遊戲設計不佳

相較於第一季,這次遊戲設計邀請了外部遊戲開發商,製作更縝密的規則與隱藏細節,提升整體遊戲的可玩性,許多監獄館的淘汰遊戲獲得好評,然而,《魔鬼的計謀2》的遊戲在制度上卻產生了無法逾越的貧富差距。

遊戲關卡設定錯誤

準決賽「挑戰並下注」中,玩家必須預測某種顏色的牌有多少張並下注,或是挑戰其他玩家的預測,這個遊戲類似骰子版的吹牛。

作為決賽前的最後一場主賽,從五人中取三人晉級,理應設計為個人遊戲,卻在下注前允許玩家互相討論三分鐘,等於聯盟內可以彼此掌握張數,加上只能挑戰前一位玩家的預測,若是同一聯盟的成員,幾乎落於不敗之地,最後也導致匹斯越多的玩家,逐漸消耗掉其他玩家的匹斯,沒有製造出有趣的反轉畫面。

另外一項更嚴重的錯誤,則出現在總決賽的第三局比賽中,製作組並沒有考慮到雙方都無限下注兩個籌碼的僵局,在無法結束遊戲的情況下失去了比賽的公正性。

魔鬼的計謀2-1

遊戲制度缺陷:無法平衡

第一季存在的隱藏關卡延續到第二季,這次監獄館和生活館各有一個隱藏關卡,但兩者的遊戲內容和壓力程度相差甚遠。

監獄館的隱藏關卡除了有淘汰的風險,遊戲設定上也有新意,在狹窄壓迫的場景測試成員的解謎能力,而生活館的隱藏關卡,比賽項目是在休息空間擺設的「騎士巡遊」,挑戰時間長達一小時,不僅沒有提升遊戲難度,更允許使用個人物品紀錄位置,這和第一季大相徑庭,監獄館和生活館的差別對待,也令許多觀眾感到不滿。

為了修正第一季的「多數聯盟vs少數聯盟」,這次將監獄館的規模擴大,並利用監獄淘汰關卡增加刺激程度,試圖打造生活館與監獄館兩大勢力抗衡的局勢,卻忽略了監獄館成員一天兩賽的過度負荷,進入監獄館的成員很難藉由白天的主賽獲得更多匹斯,形成了進監獄後走向淘汰的惡性循環。

當生活館的成員很難進入監獄,監獄館的選手又會自然淘汰,原本製作組預想「兩股勢力對抗」,再次變成上一季的「多數對少數」,條件甚至更加惡劣。

爭議2:參賽者個性

《魔鬼的計謀2》邀請了擊敗AlphaGo的前圍棋選手李世石、好萊塢演員Justin Min等知名人物,可說是未演先轟動,比賽過程中也有多位女性參賽者優秀表現,都讓整體比賽的可看性大幅提升,不過,製作組的選角卻埋下了這次失敗的主因。

魔鬼的計謀2-2

第一集開宗明義提到這季的主軸,「就算你的勝利被醜陋的謊言和背叛玷污,我們也會樂於給予掌聲,報以豐厚的酬勞」,也就是說,節目應該要招募到,既擁有懂計算的超級大腦,又具備政治手段的強心臟,只要是無法拋下羞恥心、拉攏、算計或背叛他人,都是與主軸相違背的選角。

選角同質性高

素人參賽者中,不少人是大學生或是剛剛脫離學生身份,頂著名校的光環,具備不凡的數理能力,卻只擁有過於稚嫩的社交手段,讓觀眾質疑製作組過度在乎名校背景,而忽略了社會經驗的重要性。

言詞魯莽

參賽者之一的鄭泫揆,在遊戲中對另一位KAIST(韓國科學技術院)數理科學系的參賽者崔玹準,問「你會數學嗎?」「我們用的是同一種進位法嗎?」挑動韓國人對霸凌的敏感神經,鄭泫揆事後也在本人的IG上道歉。

不以獲勝為目標

「為了勝利而戰吧」是開頭旁白中提到的一句話,這句話也恰好成為節目後半段的爭議核心,尹邵熙和圭賢選擇成就他人,在明知道鄭泫揆不會被淘汰的前提下,寧願讓自己出局,也要保全聯盟中的隊友,這是在腦力生存遊戲中顯得相當矛盾,如果不以個人勝利為目標,究竟為何要出演生存實境秀,這也是製作組選人的最大弊病。

爭議3:故事發展令人不悅

從遊戲設計漏洞、成員選角不利,到節目故事線僵化,沒能製作出觀眾喜歡的節目,過去的推理綜藝匠人鄭鐘然PD,這次確實該負起全責。

有特色的角色提早出局

觀眾在觀賞過程中自然會有偏好的參賽者,像是單槍匹馬的李世石和Justin Min,這些本來就聲勢很高,或是充滿個人特色的玩家提早出局,剩下的玩家又沒有被塑造出相應的個人魅力,劇情走向變得可預見,觀賞的樂趣大幅降低。

魔鬼的計謀2-3

貧富差距讓觀眾感受不佳

遊戲刻意劃分生活館與監獄館兩大陣營,想營造兩相對立的情況,可是,除非監獄館的參賽者成功完成隱藏關卡,否則兩邊的成員組成幾乎不會改變,生活館在原有穩固的聯盟下,也難有機會與不同陣營的成員交流,因此兩邊的鴻溝越來越難以跨越,導致富者越富,貧者越貧。

匹斯帶來的貧富差距,清晰地展現在監獄淘汰賽上,一邊命存一線,試圖谷底翻盤,一邊則愜意地坐臥在沙發上,觀賞這場鬥獸秀,觀眾好像被迫欣賞一部刻畫現實社會的紀錄片。

而無法平衡觀影感受的後果,不僅讓觀眾無法從節目中獲得樂趣,甚至還有滿滿的無力感、不安和憤怒,於是這些怒火自然回到了製作組身上。

剪輯手法缺失

解謎實境秀本來能透過一個又一個的反轉,讓觀眾震撼之餘,又無法自拔的看下去,但遊戲設計的疏失,導致故事線平淡無趣,剪輯的手法又過度注重情感敘事,淡化了遊戲過程中的策略和推理環節。

想透過社會實驗測試出人性的黑暗面,卻只如實呈現出現實社會的樣貌,矛盾的思考注定導向了失敗的結果。

魔鬼的計謀2-4

觀後心得

身為《魔鬼的計謀》的忠實觀眾,對於第二季帶來的一切感受都是主觀的,我並不預期像第一季那樣,主角帶著復仇的劍回歸,寫下彷彿英雄式的結尾,但是至少要展現出遊戲中的合縱連橫,或是每個人為獲勝不計代價的決心,在腦力的轟炸下,帶給觀眾震撼的體驗,不然看到結尾,只覺得自己變成一場笑話。

參考資料

目錄

Netflix《魔鬼的計謀2》乘著上一季的好評,以華麗的陣容與龐大的規模開啟第二季,但收視和評價卻不如預期,製作人鄭鐘然PD和幾位參賽者都受到嚴厲的批評,究竟這些惡評從何而來?製作懸疑推理綜藝的能手鄭鐘然PD,這次真的走下神壇了嗎?

收視退步、充斥負面評價

開播第一週的觀看數超過170萬,在全球非英文劇集中排名第9,在香港、新加坡、台灣、泰國等六國進入前10名,在韓國排名第1名,都可見其受歡迎程度。

可惜的是,第二週隨著公開第5到第9集,《魔鬼的計謀2》便跌出榜單之外,觀眾的評價也是毀譽參半,IMDB上對於最後三集的評分只有四至五分,其餘集數則高達八分。

鄭鐘然PD也在近期的訪談中,承認在本次製作中有未盡之處,像是遊戲沒有做好平衡等,希望觀眾的負評能針對製作組,而非個別參賽者,他也希望能汲取這次的經驗,作為未來節目的養分。如果想看上一季的介紹內容,可以點擊:韓國綜藝|《魔鬼的計謀》瑕不掩瑜,成功的製作策略,讓韓綜登上世界排行榜

爭議1:遊戲設計不佳

相較於第一季,這次遊戲設計邀請了外部遊戲開發商,製作更縝密的規則與隱藏細節,提升整體遊戲的可玩性,許多監獄館的淘汰遊戲獲得好評,然而,《魔鬼的計謀2》的遊戲在制度上卻產生了無法逾越的貧富差距。

遊戲關卡設定錯誤

準決賽「挑戰並下注」中,玩家必須預測某種顏色的牌有多少張並下注,或是挑戰其他玩家的預測,這個遊戲類似骰子版的吹牛。

作為決賽前的最後一場主賽,從五人中取三人晉級,理應設計為個人遊戲,卻在下注前允許玩家互相討論三分鐘,等於聯盟內可以彼此掌握張數,加上只能挑戰前一位玩家的預測,若是同一聯盟的成員,幾乎落於不敗之地,最後也導致匹斯越多的玩家,逐漸消耗掉其他玩家的匹斯,沒有製造出有趣的反轉畫面。

另外一項更嚴重的錯誤,則出現在總決賽的第三局比賽中,製作組並沒有考慮到雙方都無限下注兩個籌碼的僵局,在無法結束遊戲的情況下失去了比賽的公正性。

魔鬼的計謀2-1

遊戲制度缺陷:無法平衡

第一季存在的隱藏關卡延續到第二季,這次監獄館和生活館各有一個隱藏關卡,但兩者的遊戲內容和壓力程度相差甚遠。

監獄館的隱藏關卡除了有淘汰的風險,遊戲設定上也有新意,在狹窄壓迫的場景測試成員的解謎能力,而生活館的隱藏關卡,比賽項目是在休息空間擺設的「騎士巡遊」,挑戰時間長達一小時,不僅沒有提升遊戲難度,更允許使用個人物品紀錄位置,這和第一季大相徑庭,監獄館和生活館的差別對待,也令許多觀眾感到不滿。

為了修正第一季的「多數聯盟vs少數聯盟」,這次將監獄館的規模擴大,並利用監獄淘汰關卡增加刺激程度,試圖打造生活館與監獄館兩大勢力抗衡的局勢,卻忽略了監獄館成員一天兩賽的過度負荷,進入監獄館的成員很難藉由白天的主賽獲得更多匹斯,形成了進監獄後走向淘汰的惡性循環。

當生活館的成員很難進入監獄,監獄館的選手又會自然淘汰,原本製作組預想「兩股勢力對抗」,再次變成上一季的「多數對少數」,條件甚至更加惡劣。

爭議2:參賽者個性

《魔鬼的計謀2》邀請了擊敗AlphaGo的前圍棋選手李世石、好萊塢演員Justin Min等知名人物,可說是未演先轟動,比賽過程中也有多位女性參賽者優秀表現,都讓整體比賽的可看性大幅提升,不過,製作組的選角卻埋下了這次失敗的主因。

魔鬼的計謀2-2

第一集開宗明義提到這季的主軸,「就算你的勝利被醜陋的謊言和背叛玷污,我們也會樂於給予掌聲,報以豐厚的酬勞」,也就是說,節目應該要招募到,既擁有懂計算的超級大腦,又具備政治手段的強心臟,只要是無法拋下羞恥心、拉攏、算計或背叛他人,都是與主軸相違背的選角。

選角同質性高

素人參賽者中,不少人是大學生或是剛剛脫離學生身份,頂著名校的光環,具備不凡的數理能力,卻只擁有過於稚嫩的社交手段,讓觀眾質疑製作組過度在乎名校背景,而忽略了社會經驗的重要性。

言詞魯莽

參賽者之一的鄭泫揆,在遊戲中對另一位KAIST(韓國科學技術院)數理科學系的參賽者崔玹準,問「你會數學嗎?」「我們用的是同一種進位法嗎?」挑動韓國人對霸凌的敏感神經,鄭泫揆事後也在本人的IG上道歉。

不以獲勝為目標

「為了勝利而戰吧」是開頭旁白中提到的一句話,這句話也恰好成為節目後半段的爭議核心,尹邵熙和圭賢選擇成就他人,在明知道鄭泫揆不會被淘汰的前提下,寧願讓自己出局,也要保全聯盟中的隊友,這是在腦力生存遊戲中顯得相當矛盾,如果不以個人勝利為目標,究竟為何要出演生存實境秀,這也是製作組選人的最大弊病。

爭議3:故事發展令人不悅

從遊戲設計漏洞、成員選角不利,到節目故事線僵化,沒能製作出觀眾喜歡的節目,過去的推理綜藝匠人鄭鐘然PD,這次確實該負起全責。

有特色的角色提早出局

觀眾在觀賞過程中自然會有偏好的參賽者,像是單槍匹馬的李世石和Justin Min,這些本來就聲勢很高,或是充滿個人特色的玩家提早出局,剩下的玩家又沒有被塑造出相應的個人魅力,劇情走向變得可預見,觀賞的樂趣大幅降低。

魔鬼的計謀2-3

貧富差距讓觀眾感受不佳

遊戲刻意劃分生活館與監獄館兩大陣營,想營造兩相對立的情況,可是,除非監獄館的參賽者成功完成隱藏關卡,否則兩邊的成員組成幾乎不會改變,生活館在原有穩固的聯盟下,也難有機會與不同陣營的成員交流,因此兩邊的鴻溝越來越難以跨越,導致富者越富,貧者越貧。

匹斯帶來的貧富差距,清晰地展現在監獄淘汰賽上,一邊命存一線,試圖谷底翻盤,一邊則愜意地坐臥在沙發上,觀賞這場鬥獸秀,觀眾好像被迫欣賞一部刻畫現實社會的紀錄片。

而無法平衡觀影感受的後果,不僅讓觀眾無法從節目中獲得樂趣,甚至還有滿滿的無力感、不安和憤怒,於是這些怒火自然回到了製作組身上。

剪輯手法缺失

解謎實境秀本來能透過一個又一個的反轉,讓觀眾震撼之餘,又無法自拔的看下去,但遊戲設計的疏失,導致故事線平淡無趣,剪輯的手法又過度注重情感敘事,淡化了遊戲過程中的策略和推理環節。

想透過社會實驗測試出人性的黑暗面,卻只如實呈現出現實社會的樣貌,矛盾的思考注定導向了失敗的結果。

魔鬼的計謀2-4

觀後心得

身為《魔鬼的計謀》的忠實觀眾,對於第二季帶來的一切感受都是主觀的,我並不預期像第一季那樣,主角帶著復仇的劍回歸,寫下彷彿英雄式的結尾,但是至少要展現出遊戲中的合縱連橫,或是每個人為獲勝不計代價的決心,在腦力的轟炸下,帶給觀眾震撼的體驗,不然看到結尾,只覺得自己變成一場笑話。

參考資料